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¿Comprar una impresora DTF o encargar los dibujos? Haz estas cuentas

¿Comprar o encargar? Comparación de láminas para camisetas y dinero necesario

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¿Quieres hacer camisetas y estás pensando en comprar una impresora DTF? Antes de gastar, compara dos caminos: encargar los dibujos ya impresos o imprimirlos tú.

Un transfer DTF es un dibujo preparado sobre una lámina. Después se pasa a la camiseta con calor. Si encargas esa lámina, otra empresa hace la impresión. Tú sigues necesitando equipo adecuado para pasar el dibujo a la prenda.

Camino 1: encargar los dibujos

Pagas por los dibujos que necesitas. No tienes que atender una impresora propia. A cambio, dependes de los precios y los tiempos de otra empresa. También debes contar el envío y revisar si pide una cantidad mínima.

Para empezar, pide una muestra. Comprueba sus colores y cómo queda en tu tela. Pregunta qué debes enviar y cómo se coloca el dibujo. No hagas un pedido grande sin probar.

Camino 2: imprimir tú

Comprar la máquina es solo una parte. También hay tinta, lámina, otros materiales, limpieza, espacio y tiempo de trabajo. Pregunta qué incluye el precio y qué hay que comprar aparte.

Como referencia de una máquina real, Epson publica la SureColor G6070 con precio de lista de US$14,995 en su sitio de Estados Unidos. Acepta lámina de hasta 35.4 pulgadas de ancho. La tinta se vende aparte. Ese precio no significa que todo tu taller quede listo por esa cantidad.

El cuidado automático de una máquina tampoco elimina el trabajo de revisarla y mantenerla. Lee sus instrucciones. Si necesitas una prensa de calor, compara el tamaño útil: Hotronix Auto Clam tiene versiones de 11 × 15, 16 × 16 y 16 × 20 pulgadas. Son referencias reales, no una recomendación de compra para todos.

Una cuenta fácil para comparar

Imagina estos números. Son un ejemplo, no una cotización. Encargar cada dibujo cuesta US$4.80. Imprimirlo tú cuesta US$3 en materiales y trabajo por unidad. La diferencia es US$1.80.

Ahora imagina que tener la impresora añade US$300 de gastos cada mes. Para cubrir esos US$300 con una diferencia de US$1.80 por dibujo necesitas 167 dibujos al mes: 300 ÷ 1.80 = 166.67, y redondeamos hacia arriba.

Eso solo cubre los US$300 mensuales del ejemplo. Todavía no has recuperado el dinero que pagaste por montar el equipo.

¿Y cuándo recuperas la compra?

Supongamos que montar todo cuesta US$20,000 y haces 500 dibujos al mes. Son cantidades elegidas para practicar. La diferencia por esos dibujos sería 500 × 1.80 = US$900. Restamos los US$300 mensuales: quedan US$600 para recuperar la compra.

20,000 ÷ 600 = unos 33.3 meses. Esta cuenta no incluye préstamos, impuestos, averías ni meses con menos trabajo. Si tus pedidos bajan, tardarías más.

Qué hacer antes de decidir

  1. Cuenta los pedidos que ya tienes, no solo los que esperas tener.
  2. Pide precios por escrito de las dos opciones.
  3. Incluye tu tiempo, envíos, materiales y cuidado del equipo.
  4. Repite la cuenta con un mes de pocas ventas.
  5. Comprueba quién puede ayudarte si la máquina falla.

Si todavía no sabes cuántas camisetas venderás, encargar una pequeña cantidad puede ayudarte a probar la idea. Si ya tienes pedidos constantes, compara con tus números reales. La mejor opción es la que puedes sostener con tu trabajo y tu dinero.

Sigue preparando tu próximo pedido

De dónde salen los datos de referencia

Páginas de referencia revisadas el 31 de octubre de 2026. Los precios pueden cambiar. Las cantidades que elegimos para practicar no son resultados medidos de un taller.

Hoja gratis para escribir tus gastos

Abre el archivo CSV en un programa de tablas, como Excel o Google Sheets. Verás cantidades de ejemplo e instrucciones. Cámbialas por tus propios gastos. La hoja no hace las cuentas sola.

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